Papir og blyant
Papirspil
Et stykke ternet papir og en blyant er nok til mange timers spil. Her er reglerne til de mest kendte, så I hurtigt kan komme i gang.
Kryds og bolle
2 spillereFra ca. 4 årEt par minutter
Tegn et gitter med tre gange tre felter. Den ene spiller sætter kryds, den anden sætter bolle, og I skiftes til at sætte ét tegn i et tomt felt. Den, der først får tre tegn på stribe, vandret, lodret eller på skrå, vinder. Bliver alle ni felter fyldt uden tre på stribe, er spillet uafgjort.
Når begge spillere spiller fejlfrit, ender kryds og bolle altid uafgjort. Derfor er spillet bedst til børn, som er ved at lære at tænke et træk frem. Vil I gøre det sværere, kan I spille på et større gitter, hvor man skal have fire eller fem på stribe.
Prikker og streger
2 eller flereFra ca. 6 år10-20 minutter
Sæt prikker i et gitter, fx fem gange fem. I skiftes til at tegne én streg mellem to prikker, der ligger ved siden af hinanden, vandret eller lodret. Den, der tegner den fjerde side af en lille firkant, skriver sit forbogstav i den og skal tegne en streg mere med det samme. Når alle streger er tegnet, vinder den, der har flest firkanter.
Spillet bliver taktisk mod slutningen: Den, der er tvunget til at tegne den tredje side af en firkant, giver modstanderen et point. Gode spillere tæller derfor, hvor mange sikre streger der er tilbage.
Sænke slagskibe
2 spillereFra ca. 7 år20-30 minutter
Hver spiller tegner to gitre på ti gange ti felter med bogstaverne A til J langs den ene side og tallene 1 til 10 langs den anden. I det ene gitter placerer du dine skibe i hemmelighed, vandret eller lodret og uden at de rører hinanden. Det andet gitter bruger du til at holde styr på dine skud.
I skiftes til at skyde ved at sige et felt, fx "C7". Modstanderen svarer "plask" ved en forbier og "ramt" ved et træf, og "sænket", når alle felter i et skib er ramt. Den, der først sænker alle modstanderens skibe, vinder. En almindelig flåde er ét skib på fem felter, ét på fire, to på tre og ét på to felter, men aftal gerne jeres egen.
Galgespil
2 eller flereFra ca. 6 år5 minutter pr. ord
Den ene spiller tænker på et ord og tegner en streg for hvert bogstav. De andre gætter ét bogstav ad gangen. Findes bogstavet i ordet, skrives det på sin plads, hver gang det forekommer. Findes det ikke, tegnes én del af figuren. Gættes ordet, før tegningen er færdig, har gætterne vundet. Aftal på forhånd, hvor mange dele tegningen har, for eksempel ti.
Mange familier tegner en snemand eller en blomst, der mister blade, i stedet for den klassiske galge. Reglerne er de samme.
By, land, flod
2 eller flereFra ca. 8 år15-30 minutter
Hver spiller laver kolonner med kategorier, typisk by, land, flod, dyr, plante og navn. En spiller siger alfabetet stille inde i hovedet, en anden siger stop, og det bogstav, man er nået til, bruges i runden. Alle skriver et ord til hver kategori, der begynder med bogstavet. Den første, der er færdig, råber stop, og så skal alle lægge blyanten.
En udbredt pointgivning er 10 point for et svar, som ingen andre har, 5 point, hvis flere har samme svar, og 0 point for et tomt eller forkert felt. Vælg gerne kategorier, der passer til spillerne, fx frugt, fodboldklub eller ting i et køkken.